総発行枚数の15%にあたるプロジェクト報酬には、ロックアップが設定されております。トークンの急激な流入による需給の乱れを防ぎ、市場の健全な成長を促すための措置です。
ロックアップの解除には明確なルールを設け、計算式に従い解除が行われます。
プロジェクトローンチに伴う解除数量 ロックアップ分の15%のうち、半数の7.5%は新規プロジェクトのローンチに伴って解除されます。解除数量の計算式は以下の通りです:
時間経過による解除数量 残り半数の7.5%は時間経過とともに解除され、以下の計算式に則り60ヶ月で全量の解除が完了します。解除は月に一度実施されます。プロジェクトの進行によるトークンの実需と市場の成熟に沿ってロックアップ解除が実施されるよう、時間経過と共に解除率が増加する計算方法となっております。指数関数を用いたロックアップ解除の計算式は以下の通りです: 指数関数式:y ( t ) は時間 t における解除割合 ( 0から1の範囲 ) 、k は増加率を表します。
増加率の計算式:増加率 k は60ヶ月後の値が100%となるように、以下のように設定します。
※指数関数の値が 1 になることはないので、値が0.9999 (99.99%) 以上となった場合に全てのロックアップ解除完了とみなし、増加率 k を決定します。
バーンは、エコシステムにおいて以下の目的で行われます。
GETのバーンメカニズムは、エコシステムの成長とトークン価値の安定化に繋がり、ユーザーの長期的なエンゲージメントを支える重要な手段です。将来的には、コミュニティの意思決定を反映した自動バーンシステムや、特定のファンイベントに応じたバーンプロセスの自動化も視野に入れています。このようなバーン機能の導入によって、GETはエンターテイメント市場全体における持続可能なトークンモデルを実現し、ユーザーに新しいエンターテイメント体験と価値を提供し続けることが可能となります。
GETのFoundationはプロジェクト支援を通じてトークンの流通を促進させ、エコシステムの持続的な成長を実現します。エンターテイメント市場におけるGETの活用機会を広げることで、ユーザーとコンテンツの相乗的な成長を支えます。
GETのFoundationは新規プロジェクトや既存のエンターテイメント企業へトークンを提供し、資金調達や創作活動をサポートします。これによりエコシステムへの新規参入や事業拡大が促進され、多様なコンテンツの実現が可能になります。
対象プロジェクト例:
アーティストの発掘や育成、Web3.0展開
メタバースライブイベント
エンターテイメント企業のグローバル市場展開
トークン提供を受けたプロジェクトは、コンテンツを創出することでトークンの実需を生み出し、エコシステム内でのGET利用を増加させます。利用機会の増加は、トークン価値の安定化と成長を後押しする要因となります。
Foundationからプロジェクトに提供されたGETが市場に過剰供給され、トークンの価値が希薄化することを防止するために、プロジェクトの選定とトークン提供にはルールを設けます。また、プロジェクト供給前のFoundation分のGETは、他のアロケーションのGETと分別管理され、その他の用途には使用されません。
GETエコシステムへの参加とトークンの提供を希望するプロジェクトに対し、一定の条件を設けることで展望が不透明なプロジェクトにトークンが渡ることを防ぎます。
トークンホルダーによる投票
エコシステムへの貢献を含んだ事業計画やホワイトペーパーの提出及び公開
トークンの保有数量
プロジェクトへのトークン提供にあらかじめルールを設定することで、プロジェクトからの過剰な市場流通を抑制します。
必要数量に応じて、トークン供給を複数回に分割
トークン使用状況の定期的なモニタリング