1.Executive Summary
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GET(Global Entertainment Token)は、音楽・映画・スポーツ・ゲームなどのエンターテイメント分野と、不動産やリアルグッズといった実物資産(RWA:Real World Assets)を横断的に結びつける、次世代のWeb3型エンターテイメント経済圏の中核を担うトークンです。
GETは、以下の2つの性質を兼ね備えています。
ガバナンストークン:コミュニティによる意思決定(DAO投票)を可能にする
ユーティリティトークン:リアル/バーチャルのあらゆるシーンで活用できる実用性
GETは、エンターテイメント業界が抱える構造的課題を解決します。
・アーティストやクリエイターへの報酬還元が不透明
・ファンは一方的な“消費者”としての立場にとどまっている
・コンテンツ・体験・商品などの価値が断片的に扱われている
・デジタル資産(NFT)とリアル資産(ライブ、物販、RWA)が統合されていない
GETはこれらの課題を、ブロックチェーン技術を活用して“共創”と“参加”を軸に再構築します。
GETは、トークン保有者にプロジェクト提案への投票権、資金配分の決定権を与えるガバナンストークンです。
DAO(分散型自律組織)の仕組みを活用することで、どのライブや映画プロジェクトを支援するかを、コミュニティが投票で決定できます。
GETは、プラットフォーム上での多様なアクションに使用される実用性の高いトークンとして機能します。
ユーザーは、必要に応じてGETをそのまま利用するか、あるいは特定の支払い手段(GET Payなど)を利用するかを選択可能であることから、多様なシーンで直感的かつ円滑な決済体験を享受できます。
主な活用例は以下の通りです。
・NFT/イベントチケットの購入
・限定体験やライブグッズの支払い
・不動産やフィジカル商品のRWA取引
・ステーキングやクラウドファンディング支援
・店舗や会場でのQRコード決済(GET Pay)
GETを活用することで、ユーザー、クリエイター、企業がそれぞれの立場で価値を創出・共有できるエンターテイメント経済圏を構築します。
将来的にはメタバース都市「GET City(仮称)」も構想されており、土地や施設の所有・利用をトークンで管理し、現実と仮想空間がシームレスにつながる新たなエンターテイメント体験が提供されます。
プロジェクトの構成と展開ステップ
GETプロジェクトは、以下のプロダクトを中心にエコシステムを形成します。
・GET Platform:NFT/IP流通、ガバナンス投票、支援、ステーキング基盤
・GET Wallet / GET Pay:資産の保管と決済を行うユニバーサルウォレット
・NFT/RWAマーケットプレイス:デジタルとリアルの資産が結合された取引所
・GET City(メタバース構想):メタバースとリアルを融合した次世代型都市体験
分散型ガバナンスとユーティリティを両立するトークン設計
国境を超えて広がるパートナー連携・提携プロジェクト
RWAとブロックチェーンを融合させる先進的な市場創出
Web3エンターテイメント需要のグローバルな広がり
GETは、Web3の可能性を最大限に活かし、すべてのステークホルダーが共に創り、共に支え、利益を享受するエンターテイメント経済の新たなスタンダードを築いていきます。
“消費されるエンターテイメント”から、“共に築き上げるエンターテイメント”へ。
GETはその変革の中心に立ち、未来の体験価値を提供します。